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人格设定:给机器人立一个稳定的人设

同一个模型,接上不同人格,表现出来是完全不同的助手。人格(Persona)本质是一段系统提示词加一组能力勾选,决定模型「是谁、能干什么」。

人格页的结构

面板「人格设定」页管理多个人格条目,每个人格包含:

生效链路

人格不直接全局生效,链路是:人格设定页配置 → 配置文件(或自定义规则)选择使用哪个人格 → 对话按所选人格运行。默认人格使用全部可用能力——工具和技能都会挂上;要做权限收窄,就建自定义人格只勾需要的能力。

这条链路也解释了一个常见现象:改了人格但机器人没变——八成是当前会话用的不是你改的那个人格,或者改完没在配置文件里保存。排查思路见不回话排查。

写人设提示词的实用原则

多人格玩法

人格可以建多个,然后按需分配:

人格是所有场景实践的公共地基,群聊陪伴和智能客服两页都从它出发。